꼬반

[5 Tage] Spielerisches Game-Design mit KI

  • Verfasst in: Koreanisch
  • Land: Alle Ländercountry-flag
  • IT

Erstellt: 2024-11-11

Aktualisiert: 2024-11-11

Erstellt: 2024-11-11 14:52

Aktualisiert: 2024-11-11 22:37

Heute haben wir Zeit investiert, um die Grundlagen zu festigen.

Waffen und Rüstungen wurden auf Basis von D&D5 neu definiert

und dementsprechend alle Funktionen angepasst, die Spieler-Ausrüstung, Angriffsbonus und Verteidigungsbonus betreffen.

Außerdem haben wir die Grundeigenschaften und die Anfangsausrüstung abhängig von Rasse und Klasse verändert,

und Monster verwenden dieselbe Logik für Ausrüstung und Kampf.

Obwohl sich optisch nicht viel verändert hat, denke ich, dass es eine wichtige Zeit war, um die Grundlagen für die Zukunft zu schaffen.

[5 Tage] Spielerisches Game-Design mit KI

Als nächstes werden wir Aktionen (Zauber usw.) während des Kampfes implementieren!

(Ich habe mit dem Nachschlagen im D&D5-Regelwerk angefangen, um mir die Einstellungen zu vereinfachen, aber jetzt beginnen meine Kopfschmerzen...)

GitHub: https://github.com/ggoban/d2ng⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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