꼬반

[2 jours] Création de jeu vidéo amusant avec l'IA

Création: 2024-11-08

Création: 2024-11-08 17:31

C'est le deuxième jour. La quantité de code et la complexité augmentent progressivement au fil des heures.

Tout d'abord, j'ai réorganisé la structure globale.

[2 jours] Création de jeu vidéo amusant avec l'IA

C'est gênant... img


Les fichiers CSS, JS et les images sont maintenant organisés dans des dossiers distincts.

J'ajoute les fichiers js en les séparant autant que possible par fonctionnalité.

J'ai ajouté battle.js et monster.js pour implémenter les combats dans le donjon.

J'ai également effectué quelques modifications à la création des personnages.

Basé sur le manuel de règles officiel de D&D5, le joueur peut choisir parmi 4 races / 4 classes,

et les statistiques sont générées différemment selon la race et la classe.

Les monstres ont également été ajoutés en se basant sur le manuel de règles de D&D5, et lorsqu'un combat survient pendant l'exploration,

un jet de dextérité est effectué des deux côtés pour déterminer l'ordre des tours et ainsi déclencher le combat.

Le combat de base suit actuellement les règles de D&D5.
(L'IA s'occupe de tout...)

Cependant, quelques ajustements mineurs étaient nécessaires. Lors du jugement de combat après une augmentation du taux d'exploration,

un problème de superposition de l'interface utilisateur se produisait lorsque le taux d'exploration atteignait 100%.

J'ai donc modifié le système pour vérifier d'abord la survenue d'un combat, et l'augmentation du taux d'exploration n'a lieu qu'après une victoire au combat.

[2 jours] Création de jeu vidéo amusant avec l'IA

Ah, maintenant, des images de monstres vont bientôt arriver... peut-être ? img


Ensuite, j'ai implémenté un écran de défaite et une option "Recommencer" pour permettre de recommencer depuis le début. J'en ai profité pour corriger quelques problèmes mineurs d'interface utilisateur et de vérification du bon déroulement du jeu.


J'ai ajouté quelques monstres D&D5 et leur difficulté de défi pour que des monstres correspondant au niveau du donjon apparaissent. (J'ai juste demandé à l'IA d'ajouter le niveau de défi, mais elle a proposé et créé le code toute seule... L'IA est géniale !)


Comme toujours, vous pouvez tester le jeu à l'adresse suivante !


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