꼬반

[4 jours] Création de jeux vidéo ludiques avec l'IA

Création: 2024-11-10

Création: 2024-11-10 23:15

C'est le week-end, donc je vais juste ajouter quelques fonctionnalités simples aujourd'hui et terminer.

Tout d'abord, j'ai ajouté le fichier equipments.js pour permettre aux personnages et aux monstres d'équiper des équipements, et les statistiques de l'équipement

ont été modifiées pour être reflétées dans la logique de combat.

Ensuite, j'ai amélioré la lisibilité en affichant la couleur des PV restants en blanc>jaune>rouge.

Seules les armes de base ont été testées, mais comme dans les règles de D&D5,

lors de la création d'un personnage, l'équipement de base sera différent selon la classe,

et après les tests d'équipement, je prévois de modifier la formule de calcul des dégâts pour calculer les coups critiques et les dégâts en fonction des dés.

De plus, lorsqu'aucun combat ne se produit pendant l'exploration, un événement aléatoire se produit,

et je prévois d'ajouter des effets basés sur les capacités du joueur.

(Comme "Je suis tombé sur une pierre", "Je suis tombé dans un piège", "J'ai trouvé de l'or", etc.)

Ensuite, j'ajouterai un système de magie (compétences).

Passez un bon week-end !

Adresse de test :https://ggoban.com/d2ng/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

[4 jours] Création de jeux vidéo ludiques avec l'IA

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