- 더2N전 마을의 모험
- 깊은 산속, 신비로운 더2N전 마을의 입구에 한 드워프 전사가 도착했습니다. 그의 이름은 아직 알려지지 않았지만, 그의 손에는 날카로운 롱소드와 단단한 방패가 들려있었습니다. 마을의 수호자가 그에게 다가와 말했습니다."여행자여, 환영하오. 우리 마을에 들어서려면 당신의 이름과 직업을 알려주셔야 합니다."드워프는 고개를 끄덕이며 자신을 소개했고, 마을의 수호자는 그를 '1'이라 부르기 시작했습니다. 수호자는 1에게 축복을 내리며 작은 힐링 포션을 선물로 건넸습니다."당신의 여정에 신의 가호가 함께하기를," 수호자가 말했습니다. "이제 던전으로 들어가 모험을 시작하시오."1은 용기를 내어 던전의 1층으로 발을 내딛었습니다. 그의 첫 번째 적은 거대한 개구리였습니다. 전투가 시작되자 1은 재빨리 롱소드를 휘둘..
J'ai utilisé l'IA pour générer des images et voici un mignon GIF !
Maintenant, je ne fais que réfléchir et réfléchir.
Il faut maintenant créer les commandes et les différentes actions avec un système, mais comment organiser la mise en page ?
Je continue de me demander quelle serait la meilleure façon de l'utiliser.
En essayant d'améliorer la mise en page sur mobile, j'ai passé la matinée à faire du travail fastidieux.
J'ai perdu une demi-journée à essayer de transformer les deux barres latérales en carrousel pour mobile afin de
vérifier les informations utilisateur / inventaire / compétences / commandes, j'ai beaucoup galéré avec l'IA, mais...
j'ai finalement abandonné. Non seulement ça ne fonctionnait pas comme je le souhaitais, mais la deuxième méthode, implémentée comme ci-dessous,
me semblait mieux convenir à l'environnement mobile.
Oui, il s'agit simplement de cacher les barres latérales et de les afficher à l'aide d'un bouton.
Hum. Même si elle recouvre l'écran lorsqu'elle est activée,
je pense que c'est une bien meilleure méthode que de faire défiler l'écran vers le bas pour vérifier et faire glisser pour voir...
Donc, je n'ai pas fait beaucoup d'améliorations aujourd'hui ㅎㅎㅎ La réflexion sur l'UI/UX
semble être presque terminée, donc
je devrais ajouter des commandes, des caractéristiques et des éléments spécifiques aux classes pour ajouter de la diversité au combat.
Enfin, je me demandais s'il ne serait pas possible de rassembler tous les logs restants dans la console, même après avoir terminé ou perdu la partie,
et de les envoyer à l'IA pour qu'elle les transforme en un récit de type Donjons et Dragons. Et de les enregistrer sur le serveur pour
créer un événement où un barde célèbre les exploits d'autres aventuriers sur la place ou dans une taverne, ou
permettre de lire les histoires des aventuriers décédés dans une bibliothèque ou un mémorial ; cela pourrait être amusant...
*J'ai demandé à l'IA de transformer le log d'aventure testé en une histoire, et elle a créé ceci !
L'aventure du village de Der2N :https://ifmkl.tistory.com/pages/더2N전-마을의-모험
Je vais terminer ici pour aujourd'hui en réfléchissant à tout ça. À bientôt !
(J'utilise une jolie image de personnage créée par l'IA comme image principale ㅎㅎㅎ)
Adresse de test :https://ggoban.com/d2ng/
Adresse Github :https://github.com/ggoban/d2ng/
Commentaires0