꼬반

[3 napos] Szórakoztató játékfejlesztés mesterséges intelligenciával

  • Írás nyelve: Koreai
  • Országkód: Minden országcountry-flag
  • Informatika

Létrehozva: 2024-11-09

Létrehozva: 2024-11-09 20:46

Mivel ma hétvége van, csak néhány egyszerű feladatot adtam hozzá.

A vörös négyzet helyett hivatalosan is megjelenítettem a szörny képet.

(Köszönet a korábbi projekteknek a kép újrafelhasználásának engedélyezéséért...)

És most már a D&D5 szabályok szerint lehet szintezni, és a szintezéskor 2 képességpontot kapunk a képességek fejlesztéséhez.

[3 napos] Szórakoztató játékfejlesztés mesterséges intelligenciával

Valójában nem vagyok túl jártas a D&D szabályokban, ezért a szabadidőmben átnézem a szabálykönyvet, hogy hogyan lehetne az AI-t felhasználni a rendszer létrehozásához.

Egy kicsit át kell nézni a harcot is, és a felszerelési tárgyakat is meg kell valósítani. És a harcon kívüli, általános felfedezés során előforduló apró eseményeket

hozzá kell adni, hogy legalább egy kis érzést keltsünk abból, mintha egy igazi börtönt fedeznének fel.

(Még most is, ha a fiam teszteli, azt mondja, hogy nem szórakoztató... Apa sem... igazán nem a játék szórakoztató! A készítés az!)

Igen... nos, így van ㅎㅎ

Ha így sajátítjuk el a technikát, egyszer talán szórakoztató webjáték is születhet? ㅎㅎ

(Meg kellene kérdezni a mai gyerekeket, hogy mit szeretnek, és a következő projektet aszerint kellene elkészíteni ㅎㅎ)

Hozzászólások0