꼬반

[4 napos] AI-vel kiegészített szórakoztató játékfejlesztés

  • Írás nyelve: Koreai
  • Országkód: Minden országcountry-flag
  • Informatika

Létrehozva: 2024-11-10

Létrehozva: 2024-11-10 23:15

Hétvége van, így ma csak néhány egyszerű funkciót adok hozzá, és befejezem.

Először is hozzáadtam az equipments.js fájlt, hogy a karakterek és a szörnyek felszerelhessék a felszerelésüket, és a felszerelés tulajdonságai

tükröződjenek a harcrendszerben.

Ezenkívül a fennmaradó HP-értéknek megfelelően a szín fehér>sárga>pirosra változik, így javítva az olvashatóságot.

Csak az alap fegyvereket teszteltem, de a D&D5 szabályokhoz hasonlóan

a karakterlétrehozáskor a választott osztálytól függően eltérő alapfelszerelést fog kapni,

és a felszerelés tesztelése után a tényleges dobókockákra alapozva fogjuk kiszámítani a harci találati arányt, a sebzést, stb., így módosítani fogjuk a sebzés kiszámítási részét.

Ezenkívül, ha a felfedezés során nem történik harc, véletlenszerű események történnek,

és hozzá fogjuk adni a játékos képességeitől függő hatásokat.

(Például: "Megbotlott egy kőben", "Csapdába esett", "Aranypénzt talált", stb.)

Ezután hozzáadom a varázslati (készség) rendszert.

Mindenkinek kellemes hétvége befejezést!

Tesztcím: https://ggoban.com/d2ng/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

[4 napos] AI-vel kiegészített szórakoztató játékfejlesztés

Hozzászólások0