- 더2N전 마을의 모험
- 깊은 산속, 신비로운 더2N전 마을의 입구에 한 드워프 전사가 도착했습니다. 그의 이름은 아직 알려지지 않았지만, 그의 손에는 날카로운 롱소드와 단단한 방패가 들려있었습니다. 마을의 수호자가 그에게 다가와 말했습니다."여행자여, 환영하오. 우리 마을에 들어서려면 당신의 이름과 직업을 알려주셔야 합니다."드워프는 고개를 끄덕이며 자신을 소개했고, 마을의 수호자는 그를 '1'이라 부르기 시작했습니다. 수호자는 1에게 축복을 내리며 작은 힐링 포션을 선물로 건넸습니다."당신의 여정에 신의 가호가 함께하기를," 수호자가 말했습니다. "이제 던전으로 들어가 모험을 시작하시오."1은 용기를 내어 던전의 1층으로 발을 내딛었습니다. 그의 첫 번째 적은 거대한 개구리였습니다. 전투가 시작되자 1은 재빨리 롱소드를 휘둘..
AI-generált képből származó aranyos kép!
Most csak gondolkodom és gondolkodom.
A rendeléseket és a különféle műveleteket most már rendszerként kell megvalósítani, de hogyan alakítsuk ki a felületet?
Hogyan lenne a legjobb a használata? Ezeken folyton gondolkodom.
Eközben reggel keményen dolgoztam a mobilos felület javításán,
de fél napot elpazaroltam, mert a mobilos felületen a két oldalsávot körhinta-szerűen akartam áthelyezni,
hogy a felhasználói információkat, a leltárt, a technológiákat és a rendeléseket ellenőrizhessem. Sokat küszködtem az AI-val, de...
végül feladtam. Nemcsak azért, mert nem működött a kívánt módon, hanem azért is, mert a második módszer, ahogyan az alábbiakban megvalósítottam,
sokkal inkább illik a mobilos környezethez.
Így van. Az oldalsávokat elrejtjük, és egy kapcsolóval megjelenítjük őket.
Hmm. A kapcsoló bekapcsolt állapotában eltakarja a képernyőt, de
mégis sokkal jobbnak tűnik ez a módszer, mint az, hogy lefelé görgetve vagy végigsimítva nézzük meg.
Ennek köszönhetően ma nem történt sok jelentős fejlesztés. A UI/UX tervezéssel
úgy érzem, hogy nagyjából befejeztem,
ezért hozzá kell adnom a harchoz a sokféleséget biztosító rendeléseket, tulajdonságokat, osztályspecifikus elemeket.
És a végén azon gondolkodtam, hogy a játék befejezésekor vagy a játék vége után a konzolban maradt naplókat
össze kell gyűjtenem, és el kell küldeni az AI-nak, hogy D&D regény formájában alakítsa át. És el kell menteni a szerverre,
hogy a téren vagy a kocsmában egy esemény során más kalandorok nagyszerű teljesítményeit egy énekmondó megdicsérje, vagy
a kihalt kalandorok történeteit a könyvtárban vagy az emlékművön lehetne megtalálni és elolvasni. Ez talán szórakoztató lenne...?
*Tesztként elküldtem a kalandnaplót az AI-nak, hogy történetté alakítsa, és ezt kaptam:
A 2N előtti falu kalandja: https://ifmkl.tistory.com/pages/더2N전-마을의-모험
Ezekkel a gondolatokkal ma befejezem. Viszlát!
(A kiemelt kép helyett egy AI által generált aranyos karaktert használtam. ㅎㅎㅎ)
Tesztcím: https://ggoban.com/d2ng/
GitHub-cím: https://github.com/ggoban/d2ng/
Hozzászólások0