Téma
- #Webes játékfejlesztés
- #Projekt lezárás
- #AI-alapú játékfejlesztés
- #Játékfejlesztési folyamat
- #Kódhibakeresés
Létrehozva: 2024-11-08
Frissítve: 2024-11-08
Létrehozva: 2024-11-08 17:23
Frissítve: 2024-11-08 17:24
Először is, ma elég sokáig babráltunk a dolgokkal, mindenféle plusz funkciókat adtunk hozzá. De amint csináltuk, rájöttünk,
A mesterséges intelligencia sem mindenható.
-> A funkciók folyamatos hozzáadása és a kód hosszabbodása miatt a minőség fokozatosan romlik, hibák keletkeznek, amelyeket nem lehet azonnal megoldani, így végül nekem kell a hibakeresőt bekapcsolni, és soronként végigkövetnem a problémát.
A kezdetektől fogva jól kell megtervezni a struktúrát.
-> Fokozatosan hozzáadva a funkciókat az egyszerű logikához, végül eléri a korlátait.
Ez így ment: egyszerű harc -> automatikus harc -> szabálykönyv hozzáadása -> oldalak hozzáadása a szabálykönyvhöz -> feltételek beállítása az oldalakon a harc végrehajtásához -> normál támadás, képességek használata a szabálykönyvben beállítva.
Így, vakon hozzáadva a funkciókat, nehéz volt helyesen működtetni...
A harc ötletszerűen lett megtervezve, és teljesen összekuszálódott..!.img
Beállítottuk, hogy a boltban is lehessen képességeket vásárolni, a képességek véletlenszerűen jelennek meg, és a megvásárlás után a játékban már nem lehet újra eladni őket, stb. Ezt mind megcsináltam, és órákig hibakereséssel és a kód sorainak követésével töltöttem az időmet, mire rájöttem.
Ó, ezt a mesterséges intelligencia segítségével akartam megcsinálni, de közben valahogy elferdült a dolog. Ezt a projektet kiváló tananyagként fogom használni,
itt abba kell hagynom. Így zárjuk le.
Jövő alkalommal a kezdetektől fogva szilárdabban kell felépíteni a fontosabb logikát, mielőtt kiterjesztenénk.
Hozzászólások0