꼬반

[5. rész] AI segítségével 30 perc alatt elkészített webes játék - vége -

  • Írás nyelve: Koreai
  • Országkód: Minden országcountry-flag
  • Informatika

Létrehozva: 2024-11-08

Frissítve: 2024-11-08

Létrehozva: 2024-11-08 17:23

Frissítve: 2024-11-08 17:24

Először is, ma elég sokáig babráltunk a dolgokkal, mindenféle plusz funkciókat adtunk hozzá. De amint csináltuk, rájöttünk,

A mesterséges intelligencia sem mindenható.

-> A funkciók folyamatos hozzáadása és a kód hosszabbodása miatt a minőség fokozatosan romlik, hibák keletkeznek, amelyeket nem lehet azonnal megoldani, így végül nekem kell a hibakeresőt bekapcsolni, és soronként végigkövetnem a problémát.

A kezdetektől fogva jól kell megtervezni a struktúrát.

-> Fokozatosan hozzáadva a funkciókat az egyszerű logikához, végül eléri a korlátait.

Ez így ment: egyszerű harc -> automatikus harc -> szabálykönyv hozzáadása -> oldalak hozzáadása a szabálykönyvhöz -> feltételek beállítása az oldalakon a harc végrehajtásához -> normál támadás, képességek használata a szabálykönyvben beállítva.

Így, vakon hozzáadva a funkciókat, nehéz volt helyesen működtetni...

[5. rész] AI segítségével 30 perc alatt elkészített webes játék - vége -

A harc ötletszerűen lett megtervezve, és teljesen összekuszálódott..!.img


Beállítottuk, hogy a boltban is lehessen képességeket vásárolni, a képességek véletlenszerűen jelennek meg, és a megvásárlás után a játékban már nem lehet újra eladni őket, stb. Ezt mind megcsináltam, és órákig hibakereséssel és a kód sorainak követésével töltöttem az időmet, mire rájöttem.

Ó, ezt a mesterséges intelligencia segítségével akartam megcsinálni, de közben valahogy elferdült a dolog. Ezt a projektet kiváló tananyagként fogom használni,

itt abba kell hagynom. Így zárjuk le.

Jövő alkalommal a kezdetektől fogva szilárdabban kell felépíteni a fontosabb logikát, mielőtt kiterjesztenénk.

Hozzászólások0