꼬반

[4 Hari] Membuat Game Menyenangkan Bersama AI

  • Bahasa Penulisan: Bahasa Korea
  • Negara Standar: Semua Negaracountry-flag
  • TI

Dibuat: 2024-11-10

Dibuat: 2024-11-10 23:15

Karena hari ini akhir pekan, saya memutuskan untuk hanya menambahkan fitur sederhana dan menyelesaikannya.

Pertama, saya menambahkan file equipments.js agar karakter dan monster dapat mengenakan perlengkapan, dan statistik perlengkapan tersebut

direfleksikan ke dalam logika pertempuran.

Kemudian, saya meningkatkan visibilitas dengan menampilkan warna HP yang tersisa, yaitu putih>kuning>merah.

Senjata baru diuji, seperti aturan D&D5,

saat pembuatan karakter, direncanakan untuk memberikan perlengkapan dasar yang berbeda tergantung pada kelasnya, dan

setelah pengujian perlengkapan, saya berencana untuk merevisi rumus kerusakan agar perhitungan serangan dan kerusakan dalam pertempuran didasarkan pada dadu nyata.

Selain itu, ketika pertempuran tidak terjadi selama eksplorasi, akan ada peristiwa acak,

dan saya berencana untuk menambahkan efek yang diperoleh sesuai dengan kemampuan pemain.

(Seperti tersandung batu, terjebak dalam perangkap, menemukan emas, dll.)

Setelah itu, saya akan menambahkan sistem sihir (keterampilan).

Semoga akhir pekan kalian semua menyenangkan!

Alamat pengujian: https://ggoban.com/d2ng/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

[4 Hari] Membuat Game Menyenangkan Bersama AI

Komentar0