꼬반

[4日間] AIと楽しむゲーム制作

作成: 2024-11-10

作成: 2024-11-10 23:15

週末なので、今日も簡単な機能追加をして終了することにします。

まず、equipments.jsファイルを追加して、キャラクターとモンスターが装備を装着し、装備の能力値が

戦闘ロジックに反映されるように修正しました。

そして、HPの残量に応じて、色を白>黄>赤で表現して視認性を高めました。

武器は基本的なものだけテストしましたが、D&D5ルールのように

キャラクター作成時に職業によって基本装備を異ならせて提供する予定です。

装備テスト後、実際のダイスに基づいて戦闘命中、ダメージなどを算出するようにダメージ計算式部分を修正する予定です。

そして、探索中に戦闘が発生しない場合は、ランダムなイベントが発生し、

プレイヤーの能力値に応じて効果を得るものを追加してみようと思います。

(例えば、つまずきました、罠にかかりました、金貨を拾いましたなど)

その後は、魔法(スキル)システムを追加してみます。

皆さん、残りの週末を良い一日にしてください!

テストアドレス:https://ggoban.com/d2ng/⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

[4日間] AIと楽しむゲーム制作

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