꼬반

[8日間] AIと共につくる楽しいゲーム制作

作成: 2024-11-14

更新: 2024-11-14

作成: 2024-11-14 17:51

更新: 2024-11-14 18:00

[8日間] AIと共につくる楽しいゲーム制作

AIで画像生成したら出てきた可愛い画像を投下

今はもう、悩みばかりです。

注文と各種アクションをシステム化しなければならないのですが、レイアウトはどうしようか

使い方はどうするのが良いかなどを、ずっと悩んでいます。

それで、モバイル環境でのレイアウトを少し改善しようと、午前中は地道な作業をしていましたが

半日を無駄にしたのは、モバイルレイアウトでは両サイドバーをカルーセル方式で切り替えて

ユーザー情報/インベントリ/スキル/注文などを確認しようとAIと格闘しましたが…

結局諦めました。思った通りに動作しなかったということもあるのですが、以下のように実装した2番目の方法が

モバイル環境の方が合うと思ったのです。

そうです。サイドバーを隠して、トグルで表示させる方法です。

[8日間] AIと共につくる楽しいゲーム制作

うーん。トグル表示された時に画面を隠してしまうのですが

それでも、画面を下にスクロールして確認したり、スワイプして見たりするよりも、この方がはるかに良い方法だと思います…

おかげで、今日は大きな改善はできませんでしたね ㅎㅎ UI/UXの悩みは

ある程度片付いたようなので

戦闘に多様性をもたらす注文や特性、クラス別の要素などを追加してみなければなりません。

そして最後に悩んだのは、ゲームをクリアしたり、ゲームオーバーになった場合でも、それまでコンソールに残っているログを

全て集めてAIに渡し、DnD風の小説にしてもらうか検討中です。そしてサーバーに保存して

広場か、あるいは酒場で、他の冒険者の偉大な記録を吟遊詩人が称賛するイベントや

全滅した冒険者たちの物語は図書館や慰霊碑などで見つけて読めるようにすれば、面白いかもしれません…?

*テストした冒険ログをAIに物語のように変えてもらったら、以下のように作ってくれました!

あれこれ考えながら、今日はこれにて終了といたします。뿅!

(代表写真はAIで画像生成した可愛いキャラで代用します ㅎㅎㅎ)

テストアドレス: https://ggoban.com/d2ng/

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