꼬반

[第1部] AIで30分でウェブゲームを作ってみる。

作成: 2024-11-08

更新: 2024-11-08

作成: 2024-11-08 17:07

更新: 2024-11-08 17:09

基本的に、コンピュータサイエンスを専攻し、インフラ、ウェブ、DB、クラウド、Linuxなど

現場で業務を行う立場でありながら

AIについて大きな効用を感じていなかった。

ところが、SKTとperplexityのプロモーションで1年間のプロ使用権を得たため、どのように活用するか

検討した結果、ウェブゲームを作ってみることにした。

私が入力したプロンプトは以下の通りだ。

Q1. "Hall of Fame"というウェブゲームについて知っているか?

Q2. "Hall of Fame"のようなウェブゲームのソースコードを生成してくれ。(Pythonコードを生成)

Q3. 上記のソースコードをJavaScriptとHTMLベースで修正してくれ。

Q4. 上記のソースコードで、主人公の状態を確認できるように修正してくれ。(Pythonコードを生成)

Q5. JavaScriptに変更し、上記の統合ソースコードに反映してくれ。

Q6. 上記の統合ソースコードで、モンスターの種類を追加し、モンスターごとに能力値が異なるように修正してくれ。

Q7. 上記の統合ソースコードで、主人公がレベルアップすると能力値が向上する機能を追加してくれ。

Q8. 上記の統合ソースコードで、モンスターに勝利すると、ランダムで攻撃能力を上げる武器と防御能力を上げる防具を獲得できるように修正してくれ。

わずか8個の質問を依頼し、全体の所要時間は約30分だった。(生成されたソースコードを随時テストする時間を含む)

そして、その結果は非常に驚くべきものだった。

[第1部] AIで30分でウェブゲームを作ってみる。

実は10分で作れました。img

ゲームを開始し、戦闘を行い、経験値を獲得し、レベルアップとアイテム獲得、スキルポイント、装備装着反映など

基本機能を備えたシンプルなウェブゲームを作るのに、わずか30分しかかからなかった。

...AIでウェブゲーム制作、始めよう~!

テストしてみたい方は、下記リンクからテスト可能です。

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2024年10月9日