꼬반

[2 Day] AI와 함께하는 즐거운 게임 제작

  • 작성 언어: 한국어
  • 기준국가: 모든 국가country-flag
  • IT

작성: 2024-11-08

작성: 2024-11-08 17:31

2일차 입니다. 하루만에 꽤나 코드의 양과 복잡도가 슬슬 증가하고 있습니다.

우선 전체적으로 구조를 정리했습니다.

[2 Day] AI와 함께하는 즐거운 게임 제작

창피하그르...img


CSS, JS, Image는 모두 폴더 별로 위치 시켰습니다.

js파일들은 최대한 기능별로 분리를 해가며 추가해가고 있습니다.

던전에서 전투를 추가하기 위해 battle.js 와 monster.js를 추가했습니다.

캐릭터 생성도 일부 수정하였습니다.

D&D5 공개된 룰북을 기준으로 플레이어는 4개 종족/4개 직업을 선택 가능하고

종족과 직업별로 스탯이 다르게 생성됩니다.

몬스터도 D&D5 룰북 기준으로 추가하였고, 탐험 중 전투가 발생하면

양쪽의 민첩으로 굴림을 진행해 선/후공을 정해 전투가 발생합니다.

기본적인 전투는 현재 D&D5룰에 의해 진행된다고 보시면 됩니다.
(AI가 다 알아서 만들어 주더라고요..)

다만 소소한 수정들이 같이 필요했는데 탐험도가 증가 후 전투 판정을 하다 보니

탐험도가 100%일때 전투가 발생하고 UI가 겹치는 문제가 있어서

전투 발생 체크를 먼저 하고 전투가 발생 시 승리 후에 탐험도 증가하도록 변경하였습니다.

[2 Day] AI와 함께하는 즐거운 게임 제작

아 이제 몬스터 그림도 나올겁니다 곧..아마?.img


이후 패배 시 패배 화면과 다시 시작하기를 구현해서 첫 화면에서 다시 시작할 수 있게 정리했고 그 와중에 몇몇 UI나 게임 상황에 따른 정상 체크 안되는 부분들도 조금씩 수정을 거쳤습니다.


D&D5에 몬스터들을 좀 추가하고 도전지수도 추가해서 던전의 도전층수와 어느정도 비슷한 몬스터가 등장하게 해뒀습니다. (근데 이거 AI한테 도전지수만 우선 추가해줘. 했는데 알아서 코드 제안해서 만들어 줬음.. AI짱!)


역시 테스트는 아래 주소에서!


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