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주제
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- #전투 시스템
작성: 2024-11-10
작성: 2024-11-10 23:15
주말이라 오늘도 간단한 기능 추가만 하고 마무리 하기로 합니다.
우선 equipments.js 파일을 추가하여 캐릭터와 몬스터가 장비를 착용하게 하고 장비의 능력치가
전투로직에 반영되도록 수정하였습니다.
그리고 hp가 남은 양에 따라 색깔을 흰색>노란색>빨간색 으로 표현해서 시인성을 높였습니다.
무기는 기본만 테스트 하였는데 D&D5 룰처럼
캐릭터 생성 시 직업에 따라 기본 장비를 차이나게 제공할 예정이고
장비 테스트 후 실제 다이스 기반으로 전투 명중, 데미지 등을 산정하게 데미지 산식부분 수정할 예정입니다.
그리고 탐험 중 전투가 발생 하지 않을때는 랜덤한 이벤트가 발생하고
플레이어 능력치에 따라 효과를 얻는 걸 추가해볼 예정입니다.
(뭐 돌부리에 걸렸습니다, 함정에 걸렸습니다, 금화를 줍습니다. 등등)
이후에는 마법(스킬) 시스템을 추가해보겠습니다.
모두들 남은 주말 마무리 잘하세요!
테스트 주소 : https://ggoban.com/d2ng/
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