꼬반

[Deel 1] In 30 minuten een webgame maken met AI.

Aangemaakt: 2024-11-08

Bijgewerkt: 2024-11-08

Aangemaakt: 2024-11-08 17:07

Bijgewerkt: 2024-11-08 17:09

In principe ben ik afgestudeerd in computerwetenschappen en werk ik op het gebied van infrastructuur, web, databases, cloud, Linux, etc.

Ondanks mijn werkzaamheden in dit veld,

had ik tot voor kort geen groot nut gezien in AI.

Maar door een promotie van SKT en perplexity kreeg ik een jaar lang toegang tot de pro-versie, dus ik vroeg me af hoe ik deze het beste kon gebruiken.

Na wat overweging, besloot ik een webgame te maken.

Mijn prompts waren als volgt:

V1. Ken je de webgame Hall of Fame?

V2. Genereer de broncode voor een webgame zoals Hall of Fame. (Python code genereren)

V3. Wijzig de bovenstaande code naar een JavaScript en HTML basis.

V4. Wijzig de code zodat de status van de hoofdpersoon kan worden gecontroleerd. (Python code genereren)

V5. Converteer naar JavaScript en integreer het in de bovenstaande code.

V6. Voeg in de geïntegreerde code verschillende soorten monsters toe, elk met verschillende eigenschappen.

V7. Voeg in de geïntegreerde code een functie toe waarbij de hoofdpersoon bij het levelen in kracht toeneemt.

V8. Voeg in de geïntegreerde code toe dat de hoofdpersoon na het verslaan van een monster willekeurig een wapen (aanvalskracht verhogend) of pantser (verdedigingskracht verhogend) kan verkrijgen.

Ik heb slechts 8 vragen gesteld en het hele proces duurde ongeveer 30 minuten. (Inclusief de tijd die ik nodig had om de gegenereerde code tussendoor te testen).

En het resultaat was verbluffend.

[Deel 1] In 30 minuten een webgame maken met AI.

Eigenlijk duurde het 10 minuten.img

Het starten van het spel, het voeren van gevechten om ervaringspunten te verdienen, levelen, het verkrijgen van items, skill points, het uitrusten van gear etc.

Ik heb in slechts 30 minuten een eenvoudige webgame met uitstekende basisfuncties gemaakt.

... Webgame ontwikkeling met AI, laten we gaan~!

Wie het wil testen, kan dat via onderstaande link.

Reacties0