- 더2N전 마을의 모험
- 깊은 산속, 신비로운 더2N전 마을의 입구에 한 드워프 전사가 도착했습니다. 그의 이름은 아직 알려지지 않았지만, 그의 손에는 날카로운 롱소드와 단단한 방패가 들려있었습니다. 마을의 수호자가 그에게 다가와 말했습니다."여행자여, 환영하오. 우리 마을에 들어서려면 당신의 이름과 직업을 알려주셔야 합니다."드워프는 고개를 끄덕이며 자신을 소개했고, 마을의 수호자는 그를 '1'이라 부르기 시작했습니다. 수호자는 1에게 축복을 내리며 작은 힐링 포션을 선물로 건넸습니다."당신의 여정에 신의 가호가 함께하기를," 수호자가 말했습니다. "이제 던전으로 들어가 모험을 시작하시오."1은 용기를 내어 던전의 1층으로 발을 내딛었습니다. 그의 첫 번째 적은 거대한 개구리였습니다. 전투가 시작되자 1은 재빨리 롱소드를 휘둘..
Rzucam uroczą grafikę wygenerowaną przez AI
Teraz tylko same dylematy.
Zamówienia i różne akcje muszę teraz przenieść do systemu, ale jak zaprojektować layout?
Jakiego sposobu użycia byłoby najlepiej? Ciągle nad tym myślę.
Próbując ulepszyć layout na urządzenia mobilne, rano trochę się napracowałem...
Pół dnia straconego na to, żeby na urządzeniach mobilnych oba paski boczne wyświetlać jako karuzelę...
aby sprawdzić informacje o użytkowniku / inwentarz / umiejętności / zamówienia, sporo się namęczyłem z AI, ale...
Ostatecznie zrezygnowałem. Nie działało tak, jak chciałem, a poza tym drugi sposób, opisany poniżej,
wydaje się lepiej pasować do środowiska mobilnego.
Tak, chodzi o ukrycie paska bocznego i wyświetlanie go za pomocą przełącznika.
Hmm, po włączeniu przełącznika zasłania ekran, ale
mimo wszystko wydaje się to lepsze niż przewijanie w dół i przesuwanie, aby sprawdzić i użyć.
Dzięki temu dzisiaj nie wprowadziłem wielu znaczących ulepszeń ㅎㅎ Rozważania nad UI/UX
wydaje się, że w końcu są na ukończeniu,
więc muszę dodać zamówienia, cechy, elementy dla poszczególnych klas, aby zwiększyć różnorodność walki.
A na koniec zastanawiałem się, czy po ukończeniu gry lub przegranej, wszystkie logi z konsoli
zebrać i wysłać do AI, aby przekształciło je w coś na styl powieści DnD. A następnie zapisać na serwerze,
aby stworzyć wydarzenie, w którym bard na placu lub w tawernie chwali wielkie czyny innych poszukiwaczy przygód, lub
historie poległych poszukiwaczy przygód można znaleźć i przeczytać w bibliotece lub przy pomniku - byłoby to ciekawe... może?
*Poprosiłem AI o przekształcenie zalogowanego dziennika przygody w historię, a oto wynik!
Przygoda w wiosce D2N:https://ifmkl.tistory.com/pages/더2N전-마을의-모험
Na dzisiaj tyle. Pa!
(Zdjęcie główne zastąpiłem uroczą postacią wygenerowaną przez AI ㅎㅎㅎ)
Adres testowy: https://ggoban.com/d2ng/
Adres GitHub: https://github.com/ggoban/d2ng/
Komentarze0