꼬반

[Część 5] Stworzenie gry webowej w 30 minut z wykorzystaniem AI - Koniec -

  • Język oryginalny: Koreański
  • Kraj: Wszystkie krajecountry-flag
  • TO

Utworzono: 2024-11-08

Zaktualizowano: 2024-11-08

Utworzono: 2024-11-08 17:23

Zaktualizowano: 2024-11-08 17:24

Przede wszystkim, dzisiaj dość długo grzebałem, dodając różne rzeczy. Jednak, ucząc się na własnych błędach, zdałem sobie sprawę,

że AI nie jest wszechmocne.

-> Im więcej funkcji dodaję i im dłuższy staje się kod, tym bardziej spada jakość i pojawiają się błędy, których nie da się od razu rozwiązać. W efekcie muszę uruchamiać debugowanie i śledzić wszystko krok po kroku.

Od początku należy dobrze przemyśleć strukturę.

-> Dodając funkcje stopniowo, wciskając je do prostej logiki, szybko dochodzi się do jej granic.

Na przykład, zaczynając od prostej walki -> automatycznej walki -> dodając podręcznik zasad -> dodając strony do podręcznika -> ustawiając warunki na stronach, aby przeprowadzić walkę zgodnie z nimi -> dodając do podręcznika możliwość użycia zwykłych ataków i umiejętności.

Dodając funkcje w ten chaotyczny sposób, stało się bardzo trudne sprawne działanie...

[Część 5] Stworzenie gry webowej w 30 minut z wykorzystaniem AI - Koniec -

Walka została zaprojektowana chaotycznie i wszystko się popsuło...!.img


Ustawiłem również sprzedaż umiejętności w sklepie, umiejętności pojawiają się losowo, a po zakupie nie są już sprzedawane w danej grze itd. Robiąc to wszystko, debugowałem i śledziłem linie kodu, aż w końcu zrozumiałem.

O, to miało być zrobione przy pomocy AI, a tymczasem sytuacja się odwróciła. Użyję tego projektu jako doskonałego materiału edukacyjnego i

tutaj muszę zakończyć.

Następnym razem muszę solidniej zbudować najważniejsze części logiki od samego początku i dopiero potem je rozwijać.

Komentarze0

SK C&C prezentuje platformę „Soluer LLMOps” wspierającą wdrażanie dostosowanych do potrzeb klientów modeli językowych sLLMSK C&C wprowadziło na rynek platformę „Soluer LLMOps”, umożliwiającą tworzenie dostosowanych do potrzeb firm małych modeli językowych (sLLM). Platforma charakteryzuje się szeroką gamą możliwości wykorzystania modeli podstawowych oraz zastosowaniem hiperau
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)
스타트업 커뮤니티 씬디스 (SeenThis.kr)

May 20, 2024