꼬반

[2 Dias] Criando um jogo divertido com IA

  • Idioma de escrita: Coreana
  • País de referência: Todos os paísescountry-flag
  • TI

Criado: 2024-11-08

Criado: 2024-11-08 17:31

É o segundo dia. Em apenas um dia, a quantidade e a complexidade do código estão aumentando gradualmente.

Primeiro, organizei toda a estrutura.

[2 Dias] Criando um jogo divertido com IA

Que vergonha...img


CSS, JS e imagens foram posicionados em pastas separadas.

Os arquivos js estão sendo adicionados, separando-os o máximo possível por funcionalidade.

Para adicionar batalhas na masmorra, adicionei battle.js e monster.js.

Também modifiquei parcialmente a criação de personagens.

Com base no livro de regras do D&D5 publicado, o jogador pode escolher entre 4 raças/4 classes e

as estatísticas são geradas de forma diferente para cada raça e classe.

Os monstros também foram adicionados com base no livro de regras do D&D5, e quando uma batalha ocorre durante a exploração,

um teste de destreza é realizado em ambos os lados para determinar a ordem de ataque, iniciando a batalha.

A batalha básica é atualmente baseada nas regras do D&D5.
(A IA fez tudo isso sozinha...)

No entanto, algumas pequenas modificações foram necessárias. Ao realizar o julgamento de batalha após o aumento do progresso da exploração,

houve um problema de sobreposição da interface do usuário quando a exploração atingia 100%, então

a verificação de início de batalha foi realizada primeiro, e o aumento do progresso da exploração foi movido para depois da vitória na batalha.

[2 Dias] Criando um jogo divertido com IA

Ah, agora as imagens dos monstros também aparecerão em breve... talvez?.img


Depois disso, implementei uma tela de derrota e a opção de reiniciar após a derrota, permitindo que o jogo seja reiniciado a partir da tela inicial. Durante esse processo, corrigi alguns problemas com a interface do usuário e verificações de estado anormais.


Adicionei alguns monstros D&D5 e seus níveis de desafio, para que monstros com níveis de desafio semelhantes aos andares do calabouço apareçam. (Eu apenas pedi à IA para adicionar os níveis de desafio, mas ela sugeriu e criou o código... IA incrível!)


Como sempre, teste no endereço abaixo!


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