Тема
- #Система снаряжения
- #ИИ
- #Боевая система
- #Создание игр
- #RPG
Создано: 2024-11-10
Создано: 2024-11-10 23:15
Сегодня выходные, поэтому я решил ограничиться добавлением лишь небольшой функциональности.
Прежде всего, я добавил файл equipments.js, чтобы персонажи и монстры могли экипироваться, и чтобы характеристики снаряжения
отражались в боевой логике.
Также я улучшил читаемость, отображая HP разными цветами в зависимости от оставшегося количества: белый > жёлтый > красный.
Оружие пока протестировано базово, но, как в правилах D&D5,
при создании персонажа планируется предоставлять различное базовое снаряжение в зависимости от класса,
а после тестирования снаряжения я планирую изменить формулу расчёта урона, чтобы она основывалась на реальных кубиках, определяя попадание и урон в бою.
Кроме того, если во время исследования сражения не происходит, будут возникать случайные события,
и я планирую добавить получение бонусов в зависимости от характеристик игрока.
(например, "споткнулся о камень", "попал в ловушку", "нашёл золотые монеты" и т.д.)
Далее я добавлю систему магии (навыков).
Всем желаю хорошо завершить оставшуюся часть выходных!
Тестовый адрес: https://ggoban.com/d2ng/
Комментарии0