꼬반

[6 дней] Весёлое создание игры с помощью ИИ

  • Язык написания: Корейский
  • Страна: Все страныcountry-flag
  • ИТ

Создано: 2024-11-12

Обновлено: 2024-11-12

Создано: 2024-11-12 14:01

Обновлено: 2024-11-12 15:43

Произошло слишком много всего... Слишком тяжело..

Не настолько сильно, но в процессе работы на perplexity.ai поток внезапно выдал ошибку, и доступ к нему был потерян

и другие подобные проблемы, но, к счастью, всё удалось решить..

Сегодня я немного упорядочил UI и поработал над повышением характеристик.

Статы выше 14 теперь повышаются на 2 очка,

чтобы добавить больше динамики в битвы, при атаке игрока на монстра отображался соответствующий эффект, но

он оставлял следы и отображался некорректно.. Ах, canvas сложен.. Поэтому я временно удалил его.

А ещё сегодня я работал над UI для взаимодействия в деревне и над NPC. Создание изображений — это такое удовольствие ㅎㅎ

[6 дней] Весёлое создание игры с помощью ИИ

Я кузнец

[6 дней] Весёлое создание игры с помощью ИИ

Лучший гильдмастер

[6 дней] Весёлое создание игры с помощью ИИ

Заходи в таверну

[6 дней] Весёлое создание игры с помощью ИИ

Девушка из магазина

Тестовый адрес: https://ggoban.com/d2ng/

Адрес GitHub: https://github.com/d2ng⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠



Комментарии0

Записи о создании многоязычного веб-сайта — день 21: Многоязычный веб-сайт завершен! (3 важных вывода)16 января завершено создание 3-х многоязычных веб-сайтов! Я остро ощутил важность скорости сервера и трудности многоязычной работы. Делюсь трудностями поддержки 49 языков и процессом оптимизации.
aghkuh1
aghkuh1
aghkuh1
aghkuh1

January 17, 2025

Итоги 1 квартала 2025 года [Экохун]В обзоре подведены итоги 1 квартала 2025 года, отмечена низкая выручка Экохуна в условиях сложной экономической ситуации. Во 2 квартале планируется разработка сервиса машинного перевода на основе ИИ для одновременного снижения затрат и поддержания качест
sanghun495
sanghun495
sanghun495
sanghun495

April 4, 2025