꼬반

[ตอนที่ 5] สร้างเกมเว็บด้วย AI ภายใน 30 นาที -ตอนจบ-

สร้าง: 2024-11-08

อัปเดต: 2024-11-08

สร้าง: 2024-11-08 17:23

อัปเดต: 2024-11-08 17:24

ก่อนอื่น วันนี้ใช้เวลานานมากในการเพิ่มโน่นนี่นั่นเข้าไปเรื่อยๆ แต่สิ่งที่รู้สึกได้จากการลองทำคือ

AI ก็ไม่ได้เก่งไปเสียทุกอย่าง

-> ยิ่งเพิ่มฟังก์ชันและโค้ดมากขึ้น คุณภาพก็จะลดลงเรื่อยๆ และเกิดบั๊กขึ้น ซึ่งแก้ไขไม่ได้ทันที ส่งผลให้ต้องใช้การดีบักและคอยตรวจสอบทีละอย่างด้วยตัวเอง

ต้องวางโครงสร้างให้ดีตั้งแต่แรก

-> เนื่องจากค่อยๆ เพิ่มฟังก์ชันทีละเล็กละน้อย ทำให้ต้องอัดแน่นลงไปในตรรกะที่เคยเรียบง่าย จนสุดท้ายก็ถึงขีดจำกัดได้อย่างรวดเร็ว

เริ่มจากการต่อสู้แบบธรรมดา -> ต่อสู้แบบอัตโนมัติ -> เพิ่มกฎ -> เพิ่มหน้าในกฎ -> ตั้งค่าเงื่อนไขในหน้าเพื่อดำเนินการต่อสู้ตามเงื่อนไขนั้น -> เพิ่มการตั้งค่าการโจมตีปกติและสกิลในกฎ

การเพิ่มฟังก์ชันแบบงูๆ ปลาๆ ทำให้ยากต่อการทำงานได้อย่างถูกต้อง...

[ตอนที่ 5] สร้างเกมเว็บด้วย AI ภายใน 30 นาที -ตอนจบ-

การต่อสู้ที่ออกแบบแบบขอไปที ทำให้ยุ่งเหยิงหมดเลย..!.img


ตั้งค่าให้มีการขายสกิลในร้านค้า โดยสกิลจะปรากฏขึ้นแบบสุ่ม และเมื่อซื้อแล้วจะไม่สามารถขายได้อีกในเกมนั้น ฯลฯ หลังจากทำโน่นนี่นั่นเสร็จ ก็ใช้เวลาดีบักและไล่โค้ดทีละบรรทัด จนได้ข้อสรุปว่า

นี่มันอะไรกันเนี่ย เดิมทีตั้งใจจะใช้ AI แต่ตอนนี้กลับกลายเป็นว่าตัวฉันเองกลับต้องมาทำแทนเสียอย่างนั้น โครงการนี้ถือเป็นบทเรียนที่ดีมาก และ

ขอจบไว้เพียงเท่านี้

ครั้งต่อไปจะต้องสร้างตรรกะสำคัญให้มั่นคงตั้งแต่แรกก่อนแล้วค่อยขยายออกไปครับ

ความคิดเห็น0

2024-11-18 สิ่งที่สนใจอย่างหลากหลายในชีวิต : ฉันใช้เวลาว่างทำอะไรบ้าง?บทความบล็อกที่เขียนเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2024 บทความนี้กล่าวถึงงานอดิเรก การลงทุน การเรียนรู้ และกิจวัตรประจำวันต่างๆ ของผู้เขียน รวมถึงความกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานผ่านระบบอัตโนมัติ
Charles Lee
Charles Lee
Charles Lee
Charles Lee

November 19, 2024

[เรื่องราวของนักพัฒนา SI] 09. การเริ่มต้นพัฒนาอย่างจริงจังหลังจากเข้าร่วมโครงการ SIบทความนี้จะแนะนำวิธีรับมือกับการเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดของลูกค้าอย่างยืดหยุ่นตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของโครงการพัฒนา SI รวมถึงข้อควรระวังในการพัฒนา
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자
투잡뛰는 개발 노동자

April 18, 2024

การเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์ของเรากับอัลกอริทึมบทความที่กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์กับอัลกอริทึมปัญญาประดิษฐ์ โดยนำเสนอการพิจารณาถึงปัญหาทางจริยธรรมเกี่ยวกับเนื้อหาที่อัลกอริทึมสร้างขึ้น และการมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

May 9, 2024

การพัฒนาแอปพลิเคชันแบบคนเดียว ควรทดสอบอะไรบ้าง?ในการพัฒนาแอปพลิเคชันแบบคนเดียว การทดสอบโดยมนุษย์ การทดสอบแบบรวม (provider) และการทดสอบหน่วย ควรดำเนินการตามลำดับนี้จึงจะได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
Alien Story
Alien Story
Alien Story
Alien Story

May 16, 2024

29 พ.ย. 2567 ข่าวล่าช้า: สมัคร Replit แบบชำระเงิน / นิสัยการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีบทความบล็อกที่เขียนเมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน พ.ศ. 2567 นี้จะแบ่งปันรีวิวการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินของ Replit และแนะนำนิสัยการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดี 10 ประการ ครอบคลุมกลยุทธ์การเขียนโค้ดและการปรับโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพ รวมถึงความสำคัญของการทดสอบ
Charles Lee
Charles Lee
Charles Lee
Charles Lee

November 29, 2024

โลกที่ AI สร้างสรรค์แทรกซึม: ทฤษฎีความไม่ลงรอยและกระบวนการในยุคของ AI สร้างสรรค์ ศิลปินจะอยู่รอดได้อย่างไร? เน้นย้ำถึงคุณค่าของแก่นแท้และกระบวนการสร้างสรรค์ โดยใช้ทฤษฎีความไม่ลงรอยเพื่อให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในยุคสมัย
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son
Byungchae Ryan Son

May 9, 2024