Konu
- #Oyun Geliştirme Süreci
- #Proje Sonlandırma
- #Kod Hata Ayıklama
- #Web Oyunu Geliştirme
- #AI Oyun Geliştirme
Oluşturulma: 2024-11-08
Güncelleme: 2024-11-08
Oluşturulma: 2024-11-08 17:23
Güncelleme: 2024-11-08 17:24
Öncelikle, bugün çeşitli eklemeler yapmak için oldukça uzun süre uğraştım. Ancak bunu yaparken fark ettiğim şey şu ki,
Yapay zeka da her şeyi yapamaz.
-> İşlevler eklendikçe ve kod uzadıkça kalite biraz düşüyor ve hatalar oluşuyor; bunlar hemen çözülmüyor ve sonuç olarak hata ayıklama yapıp her birini tek tek takip etmem gerekiyor.
Baştan iyi bir yapı planlaması yapmalıyım.
-> İşlevleri yavaş yavaş eklerken, basit bir mantığa çok fazla şey eklemeye çalışınca, sonrasında sınırlar hemen ortaya çıkıyor.
Basit bir savaştan -> otomatik savaşa -> kural kitabının eklenmesine -> kural kitabına sayfa eklenmesine -> sayfaya koşullar eklenerek bu koşullara göre savaş yapılmasına -> kural kitabında normal saldırı ve yetenek kullanımının eklenmesine kadar olan süreç...
Bu şekilde gelişigüzel işlev ekleyince düzgün çalıştırmak zorlaşıyor...
Dövüş sistemi gelişigüzel yapıldığından tamamen karıştı..!.img
Mağazada yeteneklerin de satılmasını ayarladım, yetenekler rastgele görünüyor ve satın alındığında oyunda tekrar satılmıyor, vs. Bunları yaparken hata ayıklama yapıp kod satırlarını takip ederek fark ettim.
Ah, bunu yapay zeka ile yapmayı planlamıştım ama farkında olmadan asıl konuyu unutmuşum. Bu projeyi harika bir ders kitabı olarak kullanıp
Burada durmalıyım. Böylece sonlandırıyorum.
Bir sonraki sefer daha baştan önemli mantığı sağlam bir şekilde oluşturup genişletmeliyim.
Yorumlar0