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撰写: 2024-11-10
撰写: 2024-11-10 23:15
今天是週末,所以今天只打算新增一些簡單的功能後就結束了。
首先,新增了equipments.js檔案,讓角色和怪物可以裝備物品,並將裝備的能力值
反映到戰鬥邏輯中。
然後,根據剩餘HP的數量,將顏色改為白色>黃色>紅色,以提高可視性。
武器只測試了基本功能,但就像D&D5規則一樣
角色創建時,將根據職業提供不同的基本裝備,
完成裝備測試後,將根據實際的骰子結果計算戰鬥命中、傷害等,並修改傷害計算公式。
此外,在探索過程中,如果沒有發生戰鬥,則會發生隨機事件,
並計劃根據玩家的能力值獲得效果。
(例如,絆倒了石頭、踩到陷阱、撿到金幣等等)
之後,將新增魔法(技能)系統。
祝大家週末愉快!
測試地址:https://ggoban.com/d2ng/
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