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中間發生太多事了…太累了…
雖然還沒到那個地步,但中間在perplexity.ai上作業的執行緒突然發生錯誤,導致無法連線
等等問題,所幸都順利解決了…
今天整理了一下UI,並修改了能力值提升的部分。
將14點以上的屬性提升改為每次提升2點,
為了讓戰鬥更刺激,玩家攻擊怪物時會顯示對應的特效,
但這個特效會殘影,顯示不正常…啊…canvas真難啊…所以先把它去掉了。
然後今天完成了村莊互動UI和相關NPC的製作。製作圖片真開心 ㅎㅎ
我是鐵匠
公會長大人
請進到旅店裡來
商店小姐
GitHub網址:https://github.com/d2ng
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