꼬반

[8天] 與AI共創樂趣橫生的遊戲製作

  • 撰写语言: 韓国語
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  • 信息技术

撰写: 2024-11-14

更新: 2024-11-14

撰写: 2024-11-14 17:51

更新: 2024-11-14 18:00

[8天] 與AI共創樂趣橫生的遊戲製作

AI產生圖片中出現的可愛圖分享

現在只有苦惱再苦惱。

訂單和各種動作現在必須用系統來製作,但是佈局該怎麼做?

使用方法該怎麼做比較好,等等問題一直讓我苦惱。

於是為了改善行動裝置環境下的佈局,今天早上做了很多瑣碎的工作。

浪費半天時間的原因是,在行動裝置佈局中將兩側側邊欄改為輪播方式,

想查看使用者資訊/庫存/技能/訂單等,和AI奮戰許久…

最終放棄了。雖然沒有按照預期運作,但以下第二種實作方式

反而比較適合行動裝置環境。

沒錯,就是將側邊欄隱藏起來,用切換按鈕顯示的方式。

[8天] 與AI共創樂趣橫生的遊戲製作

嗯,雖然切換顯示時會遮蔽畫面,

但比起向下捲動畫面確認或滑動查看的方式,這種方法似乎更好…

因此,今天沒有太多改善呢 ㅎㅎ UI/UX 的煩惱

感覺已經大致完成了,

接下來必須新增訂單、特性、各職業要素等,以提升戰鬥的多樣性。

最後苦惱的是,遊戲結束或Game Over時,將至今留在主控台的記錄

全部收集起來丟給AI,請它改成像龍與地下城(D&D)小說那樣的風格,我正在考慮這樣做。並儲存到伺服器,

在廣場或酒館裡,讓吟遊詩人讚頌其他冒險者的偉大記錄作為活動,

或是將全滅的冒險者故事放在圖書館、紀念碑等地方讓玩家閱讀,這樣或許會比較有趣…吧?

*將測試過的冒險記錄給AI,請它改成故事後,它產生了以下內容!

今天就這樣結束了,掰掰!

(封面圖片使用AI生成的可愛角色代替 ㅎㅎㅎ)

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