꼬반

[第三篇] 使用AI在30分鐘內製作網頁遊戲

  • 撰写语言: 韓国語
  • 基准国家: 所有国家country-flag
  • 信息技术

撰写: 2024-11-08

撰写: 2024-11-08 17:18

雖然變成突然的系列,但很有趣所以沒問題。

現在因為逐漸增加錯誤修正和細微修改的詢問,

似乎很難記錄所有詢問,但還是寫下來吧。

Q13. 在上述遊戲中,請新增一個顯示背景圖片、角色和怪物的畫布區域,位於控制台區域上方。

-> 從此之後,為了新增圖形而提出此詢問,新增畫布區域,並將各自需要的功能分開添加到三個檔案中。此時,除了新增可以繪製背景、角色和怪物的功能外,還在角色和怪物上方新增了血條。(哇),因為必須自行準備hero、goblin、orc、troll、dragon、background,所以使用新的分頁,同樣向Perplexity要求產生圖片(Flux模型,illustrator類型)。

使用韓語輸入時,圖片無法正常產生,因此提出以下要求:

Q13.1. fantasy, hero, right side, 2d pixel, 100x100size, character draw

[第三篇] 使用AI在30分鐘內製作網頁遊戲

比想像中好。.img


Q13.2. fantasy, goblin, right side, 2d pixel, 100x100size, character draw

[第三篇] 使用AI在30分鐘內製作網頁遊戲

哥布林,你有點強啊…?.img


Q13.3. fantasy, orc monster, left side, 2d pixel, 100x100size, draw it.

[第三篇] 使用AI在30分鐘內製作網頁遊戲

獸人…尾巴???.img


13.4. fantasy, troll monster, left side, 2d pixel, 100x100size, draw it.

[第三篇] 使用AI在30分鐘內製作網頁遊戲

嗯…這…有點像…巨魔…?.img


13.5. fantasy, dragon monster, left side, 2d pixel, 100x100size, draw it.

[第三篇] 使用AI在30分鐘內製作網頁遊戲

啊…好久不見了,德老師~.img


13.6. fantasy, forest, width 800pixel, height 400pixel, draw images

[第三篇] 使用AI在30分鐘內製作網頁遊戲

更像是…某個新行星的感覺…?.img


Q14. 請再次輸出整個程式碼。

-> 為了反映修改,已提出整個程式碼輸出請求。

Q15. game.js 檔案的結尾部分遺漏了。請再次輸出該檔案。

-> game.js 檔案結尾部分略有遺漏,因此請求再次輸出該檔案。

Q16. game.js 檔案太長了。可以根據主要功能進行分割嗎?

-> 由於單個 js 檔案過長,為了日後管理方便,已提出根據功能分割的請求,並已按以下方式反映。

是的,當然可以。可以將 game.js 檔案根據主要功能分割,使其更容易管理。我們將按以下方式分割檔案:

characters.js:Character、Player、Monster 類別定義
items.js:Weapon、Armor 類別及相關數據定義
game.js:Game 類別及主要遊戲邏輯
ui.js:UI 相關函數(畫布繪製、狀態更新等)
main.js:遊戲初始化及執行相關函數

Q17. main.js 檔案遺漏了。請再次輸出該檔案。

-> 最後一個檔案(第五個檔案)結尾部分也遺漏了,因此請求再次輸出。

Q18. 請再次輸出包含已分割 js 檔案的 html 原始碼。

-> 請求輸出包含已分割檔案的 html 原始碼。

Q19. healthbar 在戰鬥過程中未顯示在 canvas 上,存在錯誤。請檢查原始碼並進行修正。

-> 雖然正常顯示,但只有在最初才會顯示 health bar,戰鬥中不會顯示,因此提出修正請求。

Q20. 在 ui.js 中,繪製 monsterImage 時發生錯誤。請進行修正。

-> 功能中發生錯誤,因此提出修正請求。

到此為止,午餐時間的工作已完成,結果正常運作。

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